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TUTORIAL - Terceira QUEST
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TUTORIAL - Terceira QUEST

Mensagempor Albert » Sex Ago 12, 2011 12:19 am

Terceira Quest !

A nova quest serve para evoluir o personagem para outra classe. É dividida em três fases:
1ª Parte no Lvl 380 -> 2ª Parte no Lvl 400 -> 3ª Parte Lvl 400 -> Mudança de Classe

1ª Classe -> 2ª Classe -> 3ª Classe
Dark Knight -> Blade Knight -> Blade Master
Dark Wizard -> Soul Master -> Grand Master
Elf -> Muse Elf ->High Elf
Magic Gladiator -> (Nenhum) -> Duel Master
Dark Lord -> (Nenhum) -> Lord Emperor
Summoner -> Blood Summoner -> Dimension Master

Explicação das terceiras classes:
Blade Master: Pode usar tudo de Dark Knight e Blade Knight (itens e skills).
Grand Master: Pode usar tudo de Dark Wizard e Soul Master (itens e skills).
High Elf: Pode usar tudo de Elf e Muse Elf's (itens e skills).
Duel Master: Pode usar tudo de Magic Gladiator (itens e skills).
Lord Emperor: Pode usar tudo de Dark Lord (itens e skills).
Dimension Master: Pode usar tudo de Summoner e Blood Summoner (itens e skills).

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Fazendo a Quest

1ª Parte – Certificate of Strength
- Começo e término da quest: NPC Priest Devin (Localização: Lorencia).
- Condições Básicas: Level 380 ou mais e ter 5k no inventório.
- Objetivo : Coletar 3 Flame of Death Beam Knight, 3 Horn of Hell Maine, e 3 Feather of Phoenix of Darkn (Você pode comprar os mesmos no bar de lorencia).

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2ª Parte – Infiltration of Barracks

- Começo e término da quest: NPC Priest Devin.
- Condições Básicas: Ser Lvl 400 com a primeira parte da quest completa, e ter 7k no inventório.
- Objetivo: Entrar no mapa Barracks of Ballgass e matar 10 de cada mob: Balram, Death Spirit e Soram.

Localização de Barracks

- Para entrar em barracks, basta se mover pelo mapa apertando a tecla M de seu teclado.

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3ª Parte – Into The Darkness

- Começo e término da quest: NPC Priest Devin.
- Condições Básicas: Ser Lvl 400 com a segunta parte da quest completa, e ter 10k no inventório.
- Objetivo : Entrar no mapa Refuge, e matar 1 Dark Elf.

Localização Refuge

- Para entrar em Refuge, basta se mover pelo mapa apertando a tecla M de seu teclado.

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Como funciona a contagem de mobs mortos:
O player (ou a party) que mais causou damage no monstro ganha a contagem de mobs.
* Quando você estiver em party, depois de terminado a quest ou não participando, os outros membros que estão fazendo a quest continuaram ganhando a contagem de mobs.
* É possivel parar a quest e voltar depois, a contagem dos mobs será mantida.


Recompensas da quest

Lvl 380 -> 1ª Parte Completa -> 10 pontos extras.
Lvl 380 -> 2ª Parte Completa -> 10 pontos extras.
Lvl 400 -> 3ª Parte Completa -> 20 pontos extras, mudança de classe, abilitado a usar os itens novos.


OBSERVAÇÃO ! :Se voce for ao Priest Devin e ele falar \\\'\\\'Quest Requested\\\'\\\' você deve ir ao barzinho de lorencia e comprar os itens \\\'\\\'Ring of Honror\\\'\\\' e achar o marlon, depois o marlon ira pedir a \\\'\\\'Dark stone\\\'\\\' então vc vai ao NPC de lorencia novamente compra a Dark stone e vai novamente ao marlon ..

isso pode ser chamado de finalização da 2ª quest ou quest do \\\'\\\'combo\\\'\\\' ou seja se o Priest devin falar Quest requested basta fazer essa quest de finalização !


Mapas da Quest

> Lorencia
> Barracks
> Refuge



Detalhes Importantes:

- O líder da party (400) deve entrar primeiro, para que os outros membros (350+) possam entrar no mapa.

Itens da Quest (Pode ser comprados no Bar)

Flame of Death Beam Knight
Horn of Hell Maine
Feather of Phoenix of Darkn

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